一个小的物理引擎 - Physics Playground

一个小的物理引擎 - Physics  Playground1946
  说明:
  
  点击左键,拖动点(角、关节等)。
  
  右击删除一个点。
  
  持有ctrl进入编辑模式,释放退出。
  
  在编辑模式下:
  
  点击添加点,按住alt固定点。
  
  新分将加入默认最后一点。
  
  按转向取消选择一个点。
  
  选择任意两个点来加入他们的行列。

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